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第一千二百十四章 爱突突
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我也试试。”

    蜜蜂这次发布会发布了七样产品:蜜蜂9操作系统、Jet2全面屏手机、2头显,BedVR床上虚拟现实系统、PowerMae蜜蜂矿机、一棵树2空气净化器,以及FPS手游《爱尔纳突击(ERNA )》,其中大部分都在他的业务范围内。

    整个下午时间,王副主编都在忙着写稿、审稿,却是顾不得去体验下蜜蜂幻景送测的2和BedVR。

    “嗯,”袁洋随口应声,“不得不说,蜜蜂幻景这个脑洞开得非常好,床板VR很有发展前途,等它正式上市我肯定要买一套。”

    老王听了,却是轻轻摇头,表示了他的不看好,“我看悬,体感游戏毕竟已经过气了,Ki都停产了。床板VR的控制精度又不好,怕是很难受到欢迎。”

    2006年,任天堂Wii携Remote体感手柄惊艳出世,凭借新鲜的体感概念和家庭娱乐模式,引发一场针动主机行业的大地震。发售第一年,Wii就取得售出2000万台的亮眼成绩,直到13年低调停产时累计销量更是超过一亿台,取得了极大的巨大成功。

    见此情况,其他两家竞争对手也是纷纷跟进,索尼和微软相继在2010年为自家主机推出体感控制周边。

    其中索尼的方案是PS Eye摄像头加PS Move手柄,而微软却找到以色列PrimeSense,打造了无需手柄直接用身体和手势控制的Ki体感摄像头。再之后,更加直观简便的Ki受到市场的极大欢迎,累计售出超过3500万套,连带着Xbox360主机也随之销量大涨。

    然而,体验游戏吸引来的只是

第一千二百十四章 爱突突(3/8)
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