、脑控格斗机器人、VR360跑步机等新奇事物,着实吸引了一批岛国玩家。
跟随人流朝前涌动,耳边不时响起“Bee Game”字眼,让身为一名蜂蜜的恒二感到由衷的高兴。叱咤全球20年,岛国厂商逐渐开始不思进取,正需要有实力的对手来打醒他们。
半小时后,恒二终于排除万难,来到蜜蜂游戏的展区。
与在ajoy的分散出击不同,蜂游在TGS上选择了抱团行动的策略,第一方、第三方的游戏集体亮相,营造一片不弱于人的气势。
第三次换回忍者装,恒二走向那台VR跑步机,加入到等待试玩的队列。
这同样是他的工作,主办方想要拍摄“忍者试玩‘战国忍者谭’”的照片,他自己也对这款号称真实风格的忍者游戏抱有兴趣。
曾有开发商制作过这类风格的游戏,近几年却逐渐销声匿迹,蜂游岛国分部抓住本地市场需求,联合忍者协会研发了这款游戏。
试玩区周围是一圈大屏幕,另外还搭载有定向声音响,同时播放八款游戏宣传片互不干扰,排队时随便看看打发时间,等待也变得不那么难熬。
把装着道具的背包交给工作人员保管,恒二打量着这台奇特的跑步机。
穿着女忍者服装的Shogirl走上前来,为他介绍这台机器。
VR360有三大部分组成,最显眼的是一个内径超过2.5米的大型仓鼠跑轮,人站在里面伸手摸不到顶;跑轮下方有类似陀螺仪的二轴旋转机构,可以根据人跑动的方向自动旋转倾斜;跑轮外面还有个类似其他VR跑步机的万向支架,可以起到支撑身体
第一千二百零九章 最后的忍者(6/8)