在行,其他游戏也就普通水平。碰到打不过的对手,就只能找人帮忙,那晚门派战她先是被人集火打得狼狈逃窜,后来却主动逆袭打爆云团,就是找竞哥帮忙代打的。”
“那时候听她说去等下开个挂,我还以为这游戏有什么免杀外挂。”
“pc版肯定有,但pt版和手游应该是没有的,毕竟是主机。”
“秘境ol”端游已经出了pt、pc两个版本,xbox、ps另外两家主机平台的版本也在制作中。不过手游暂时只有蜜蜂系统版本,的确不容易出现外挂。
游戏运行在客户端上,又必须通过网络和服务器交换信息,这就给了有心人作弊机会。通过拦截解密通讯数据、修改本地数据等方式,外挂软件可以给玩家带来小到透视、大到秒杀的多种破坏游戏平衡的能力。
针对外挂问题,游戏公司只能尽量把关键计算放在服务端,并借助作弊软件与作弊行为的核查机制,用封号抑制危害扩散。后者需要牺牲一定的服务端/客户端性能,且有滞后性和误封可能。前者倒是能解决这些问题,但就算做到极致,把所有计算和渲染都放到服务端变成纯粹的云游戏,也无法防止外挂程序通过图形识别实现自动瞄准、自动射击、自动补刀等提高战斗力的辅助功能。
和pc、手机这种开放平台比起来,游戏主机因为系统封闭,外挂的开发和使用成本远高于前两者,就算偶尔出现也是黑客自娱自乐影响极小。蜜蜂系统后来推出“主机模式”时也借鉴了这个优点,借着提高性能专注游戏的接口,禁止未经验证的应用运行,有效封堵了按键精灵类辅助程序的运行。
“嘿,主机独占
第一千一百七十九章 云玩游戏链养猫(4/8)