架构方面保持全球一统,但在其他芯片,尤其是GPU架构方面,他们的mali就没有这么大号召力了,苹果有御用poerVR,高通有自家Adreno,桌面显卡霸主英伟达也把自家开普勒GPU架构带到了移动芯片上,号称要给移动设备赋予PC级别性能,而蜜蜂也有独树一帜的cGPU架构。
移动GPU必须掌握独特的“省电”技巧,在保持功耗较低、成本较低的前提下,尽可能高地提高用户可见画面的效果,比如采用更高效的纹理压缩技术,以及更偷懒的TBR分块渲染架构等等,各家GPU厂商因此有了各自不同的设计侧重点。
这也是为什么很多大学安卓游戏都会有TI数据包、高通数据包、NV数据包的原因,那里面就是游戏开发商分别采用不同纹理压缩方案输出的游戏贴图文件。
英国想象技术公司作为世界上最大的移动GPU公司,不但为苹果Ax提供GPU技术授权,也为MTK等多家安卓系SoC厂商提供技术授权。也就是说在CPU和GPU方面,苹果Ax其实和安卓系SoC没有本质上的差异,只是苹果不用第三方SoC,也不对外销售Ax处理器,才显得彼此泾渭分明。
直到马竞开办格林富彻公司推出循环租机业务,才算是捅破了这层窗户纸。
他们也因为第一个吃螃蟹而获得了最大的知名度和市场份额,把其他推出手机出租业务的跟风者遥遥甩在了后面。在应付完苹果的知识产权诉讼之后,正式收归蜜蜂旗下的循环租机业务如今已经顺利出海,在印度和东南亚以及非洲展开了业务,设备保有量更是因此突破5000万台了。
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第五百零五章 手机炼金(3/7)