。明天见!”就关闭了聊天窗口。
秦凤鸣今年37岁,有多年外企工作经验,对美国电子游戏和影视剧娱乐产业有比较深入的认识,他被猎头公司推荐给蜜蜂集团董事会,如今是蜜蜂集体副总,同时担任魔眼虚拟实境公司总经理,全面负责梦行者同其他娱乐业的合作。
他这次去美国,有两个目的,一个是同星战之父乔治卢卡斯名下的卢卡斯星艺术洽谈合作事宜。
万年冷饭王,《星球大战》续集拍了一部又一部的卢卡斯影业,成立了卢卡斯艺术(LucasArts,简称LA),制作星球大战题材电子游戏,在上个月他们发布了系列最新作:原力释放,首发在三大家用机平台和PSP、nds掌机,PC移植版还在制作当中。
这是一款多平台ACT动作游戏,主角主要的战斗方式就是挥舞星球大战特‘色’的光剑,秉承星球大战电影里面的设定,主角战斗动作没有忍龙鬼泣之流华丽‘激’烈,但对于星战‘迷’们来说却更加真实可信。
而这也是蜜蜂找上‘门’求合作的原因,原力释放注重真实感的光剑搏斗可以很方便地接入梦行者的体感‘操’作模式,否则要是像鬼泣那样跳来跳去的,摔了谁负责?
秦凤鸣去找他们就是想要说服LA在原力释放PC版里面加入梦行者∞模式支持的代码,这样玩家就可以在现实中挥舞光剑来战斗了。
他的准备非常充分,事先就带着专‘门’针对游戏修改过的梦行者补丁,根据xbox360版游戏客户端专‘门’修改过,并且体贴地加入了招式动作判定映‘射’模块,只要对方拿过去再针对indos和Mac平台做
第二百四十章 看起来很美(8/9)