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游之轨迹

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解释与牢骚:上帝视角看真知
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    注:本章有小小的碧之轨迹剧透。●笔趣库
    。biquku。la●如果没玩过原作的,请直接跳过这一章。
    注:本章并没有剧情,而是我用上帝视角给你们解释一下我理解的真知的力量和作用方式。会涉及到游戏里的战技分析啊还有变身动画还有官方设定。以此证明,我不是随便乱开脑洞胡说八道。
    很多写轨迹同人的人,基本都是这样,明明是再写轨迹同人,但是却总是把其他动漫、游戏里面的设定拿过来直接用,根本不考虑轨迹的世界观和原作设定。让我吐槽不能。
    总之,这里就是认真的分析一下真知的具体效果。大部分都是我的脑补的。所以权当一个乐子就行了。
    首先,就是真知的工作原理。
    这个在碧之轨迹的官方攻略书还是资料集里面,写到最后这一章的流程剧情的时候有提到。约阿西姆能在太阳堡垒自称【掌握了万物的真实】,实际上确实是因为某些特殊的条件叠加,让人短暂的连接到了传说中的d,也就是虚神。
    所以他说的“我能看到缠绕在克洛斯贝尔的灾厄”并不是虚张声势,他是真的看到了命运。
    其次,就是服用过真知的几个人的不同魔人化形态。
    其中,瓦鲁多和阿奈斯特的魔人化都同时引发了武器的异变。特别是瓦鲁多,变身画面能完美的看到他的木刀异化的过程。我们可以得出结论,真知不光可以影响**,也可以影响武器。
    那么问题来了。**变身可以用嗑药解释,但是为什么武器也会变呢?我觉着,真知的工作原理,并不是【变化**】而是【改变命运】。就好像空轨里面,辉之环

解释与牢骚:上帝视角看真知(1/3)
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