更新完毕的系统。
招募系统:除了巢穴被合并,不消耗金加隆,自动生产单位之外。一共二十个方框空位也出现在了界面上。
这二十个空位,每天随机刷新二十个单位,消耗一定的物资,就可以招募到自己钟意的单位。
技能兑换列表:则更简单,将艾泽拉斯牧师一系的所有技能全部标上魔力源为单位的价格之后,明码标价的放在了那里售卖。
并且这不是随着等级提高,自动升级;而是对应宿主等级一级一级的售卖。
任务系统则颇为复杂,取消了每日的固定任务——大量的位面坐标被标上世界等级、所属类型之后登上了征服任务页面,等待宿主的征服,这个页面的奖励往往是最高的。
其次是事件任务页面:这里同样充斥着大量的位面坐标,需要宿主代替那个位面中的某一个人,完成整个事件之后,才能获得奖励。
然后是人物任务页面:在其他位面中保护某一个人或者某几个人逃脱即可获得奖励。
最后则是物品任务页面:纯粹的抢夺物品页面,《奇幻精灵事件薄》就属于这种。抢夺物品之后,就算完成任务。
这里面除了征服任务可以携带单位一起去之外,其他模式只能在世界中召唤。
而所有任务的奖励也同样改变了。
总的来说可以分为三个大类:辅助系统类,比如《加勒比海盗》世界可获取的“造船厂”、“海员”等等。
物资类,比如《加勒比海盗》中的航海技术、金币、港湾,《地狱神探》中的圣器、圣水,《异形》中枪械掌握,《英雄无敌》中的无尽口袋等等。
稀有类,
23.新的系统(3/4)