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热热闹闹的召唤之旅

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005 手机游戏的异变(修)
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是那么的刺眼。
    “难道是系统中毒了?这游戏公司不会是疯了吧?竟然敢直接将木马程序加载在自己的游戏中,这是要逆天啊?!”
    难以理解对方的运营思路,不知道作这种大死他们到底图个什么,但是却也依旧不自禁的注意起那三个图标起来。
    却发现这三个图标竟然看起来都颇有几分眼熟,它们的图案分别是一个七芒星法阵、一扇天蓝色的魔法门、以及一把造型古朴的黄铜钥匙,下面分别写有“仲魔召唤”、“异次元门”和“使魔庭院”的字样,虽然结合过去的游戏经验,一看就知道这三个图标的主要功能,但是当放到现实中后,少年还真有几分在风中凌乱了的莫名感受。
    说起来,在“所罗门之钥”这个游戏中,玩家之所以掌握召唤和驱使各种怪物和超自然生物的能力,是因为他们与某些或是真实存在、或是架空存在的神魔之类的存在签订了契约,并以它们“代行者”的身份参与到现实世界中的权力争斗,因此可以使御那些神魔麾下的妖魔鬼怪、天使恶魔,反正只能操控一个体系下的使魔,对于其他体系的魔怪并不具备召唤和控制能力。
    因此,每一个玩家身上都有一个不可丢弃、并且永远占据一格特殊装备栏的任务道具,一般来说都是戒指、耳环或是项链这类方便携带的饰品,但也有以纹身这类方式的存在——因所缔结契约的神魔不同而各有不同的样式和功用,效果基本都是增加对某类特定仲魔的基础好感度和控制能力,有了这个后,才能够去说得和合成在该体系下更多的仲魔,否则就只能够使用自己的主使魔到死了。
    而在游戏中,除了主使魔外,其他的仲魔并非是一直跟在玩

005 手机游戏的异变(修)(6/8)
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