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热热闹闹的召唤之旅

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005 手机游戏的异变(修)
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具出来的假条,于是乎他就能够名正言顺的呆在家中了。
    整整睡了快有十四个小时,让白泽自然是精神焕发之至,而且因为全都是睡了过来,因此虽然没有吃早饭,但是却也一点都不觉得饿,而且冰箱里也有剩饭剩菜,随便热一热吃了后,基本上下一顿就是晚饭时候了。
    因为不用上学、作业也都写完了,于是闲得无聊的少年,便掏出手机玩起了这一年多来正热衷的手机游戏——所罗门之钥。
    这个游戏是改进五年前出在家用机端的一款同名游戏大作的手游版,不过一直以来都被众玩家认作是那款老游戏的正统续作。
    而之所以得到如此赞誉,则是因为这款游戏的制作讲究,自从两年前开始正式运营以来,每隔一两个月都会进行系统升级,并提供了大量的支线和活动,因此与时俱进的拥有众多吸引玩家的要素。
    至于这个游戏的主题,则是带着由玩家培养的各种被称为“使魔”的妖魔鬼怪,在虚拟世界中触发各类任务,与其他玩家或是nc进行战斗,获得各种特殊物品,并为此而增加己方“使魔”的能力和改变其的种类——有点类似于宠物小精灵,但是也包含有恶魔召唤师的合成系统,甚至有些地方很象是某些养成类游戏,总之在具体的玩法上是多种多样的。
    而最为脍炙人口的特色,却在于与现实的实况互动,只要拿着手机来到某些在游戏的基础资料库中设置好的触发条件相近的地点,在通过gs进行定位后,就有可能触发其中隐含的特殊事件,例如:来到学校就会触发和学校相关的事件、并碰到相应的特色怪物,来到医院或是商场则能够治疗伤势或是复活战死的使魔,来到超市或是便利

005 手机游戏的异变(修)(2/8)
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