。而跟小威说明,则是希望小威能够在玩家频道和玩家们共享这个信息。十五分钟的限制,招式的威力又是固定的数值,选择高频并且威力较大的招式才是最有效提升削弱数值的办法。
小威倒是没有想到这波活动的限制会如此的多,但他还是将这个信息公布了出去。在众多玩家当中,其实早就已经有人注意到招式威力无法被增益效果提升的情况,但他们想要获得更多的表现分,所以就没有大肆的说明。小威的行为其实在某种程度上也激怒了这部分玩家,但现在谁也没有空去跟小威计较什么。因为,十五分钟的倒计时一直在流逝着。
因为这个限定的关系,玩家们开始调整宝可梦的技能输出。大部分的招式从最初的喷射火焰变成了大字爆炎;冲浪变成了水炮;十万伏特变成了打雷。现在的重点是招式的威力,并且还得是高频的攻击。那些需要蓄力的招式,哪怕威力再强一些,也比不上多次攻击来得有意义。至于招式的威力,只要超过一百,那么六只宝可梦同时攻击就可以获得六百分的表现分。这数值可比之前对抗黑暗霸主宝可梦获得的表现分更具诱惑力了!
不过,很快一些玩家也发现了另一个问题。那就是玩家之间的攻击会造成一定的干扰!就比如说,某个玩家的喷火龙明明施展了大字爆炎的攻击,可旁边正好有个玩家的水箭龟施展了水炮的攻击!这两个招式因为彼此距离相对较近的关系,同时属性又存在克制的情况,就形成了干扰!不仅大字爆炎造成的防御数值削弱没有达到招式威力的数值,就连水炮也都是这么个情况。这就让玩家们很是郁闷了。
鹏禹是第一个注意到这个情况的,因为他的龙属性宝可梦施展的龙
第859章 玩家们的疯狂(4/10)