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领主:从山谷小院开始游戏

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第166章 塔防竞赛,规律
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   尹晨顿了顿,马上开启第2波。
    很快,两个红点又是从西边出现,随后被两座靠近西城墙的地精箭塔,分别一箭射死。
    积分由1变成5。
    第3波。
    这次是3个红点,箭塔多射了一箭才干掉它们。
    而积分由5变成14。
    看到敌人数量和积分的变化,尹晨似乎明白了什么。
    敌人数量和击杀所得积分或许都和波次有关。
    第1波,敌人数量为1,所以积分也为1。
    第2波,敌人数量为2,所以击杀每只积分为2,共击杀2只就是4,加上之前的1点就是5点。
    第3波,敌人数量为3,每只积分为3,3x3为9,所以加上之前的一共14点。
    不出所料的话,第4波的数量就是4,每只4点积分,全部击杀完后积分变为30点。
    不再犹豫。
    急于验证想法的尹晨果断开始第4波。
    “报告领主大人,侦测到了4个敌人。”
    城墙下传来了士兵的报告。
    尹晨点了点头,看着积分的变化。
    4个敌人不需要士兵的出手,防御建筑很快消灭掉了。
    界面刷新了一下。
    【当前波次:4】
    【当前积分:30】
    【开始迎击下一波】
    果然!
    尹晨不由点了点头,就是这个规律!
    随着波次数的提高,敌人会越来越多,但同时每一只得到的积分也会增加。
    越到后面,每波增加积分也会越来越多!
    既然已经找

第166章 塔防竞赛,规律(4/5)
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