来。
这种对遗迹探险的模式,与三五个魔法师相邀在一起如同盗墓一样进入遗迹,进入遗迹看到宝贝还要智力交锋抢夺个一两下的情况截然不同。一筐筐土被挖掘机挖三米长一点五米高的巨型独轮车中,然后由工程机甲,直接拖上来,将独轮车推到平地上,然后独轮支架收缩,伸出来四个轮子,变成平地上的四轮车。将这些含有充沛铁元素的铁矿拉到一边堆积存放。
在这巨型机甲机器人和四足行动的挖掘机合力作用下,直接历经三个月就这么直接将上个元素大潮末期,大魔法师小心翼翼在几百米深地下建立的遗迹,光明正大的挖到了场面中。
在将遗迹建筑结构挖出来的时候,从神圣元素跑古来的魔法师提示的毒虫也出现了。这些个小虫子,沉睡后被打搅醒来后,就是疯狂咬机甲。他们的牙口不错还的确将工程机甲的铝壳子咬的坑哇哇的。不过对付这些毒虫根本用不着什么,直接丢几个中子源下去。那些有魔力回路的小虫子全部死光光。然后工程机甲背着乙炔燃烧器下去,对遗迹外部角角落落进行了消毒。将那些没有魔力结构的毒虫也解决了。
看完了新魔法师们这样的开发遗迹。宾得大魔法师有点失语。传统魔法师们辛辛苦苦搞遗迹防护系统,在这帮全身包着厚重金属新魔法师面前简直就是防小人不防君子的无用设施。整个遗迹的能量防御系统,都被强大的中子照射,弄得直接失效。大量的魔石躺在能量仓中停止供能。
中子流是个好东西,二十一世纪导弹拦截系统,对带着核弹头的洲际导弹拦截的最佳弹药是中子弹。核弹头在被附近的中子弹爆炸产生的中子流扫过后直接就变成了臭蛋。
第二百九十三章 遗迹开发(3/6)