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亏成首富从游戏开始

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第6章 怎么会有几千的下载量啊?!
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再去下载了。
    确定了自己游戏必扑无疑之后,裴谦昨天一天过得很是快活,没有打开编辑器查看。
    虽说感觉今天再打开编辑器后台也不会有什么不同,但裴谦还是下意识地打开了。
    裴谦的心态很奇特。
    别的设计师打开后台查看自己游戏的数据,都是期待着越高越好,恨不得每次刷新都能增加几千几万的下载量;
    而裴谦打开后台,倒是希望自己游戏的下载量越低越好,最好是个大零蛋。
    “如果我没猜错的话,下载量应该还是两位数……”
    “卧槽?!”
    “发生了什么?!”
    裴谦人傻了。
    他赫然看到游戏的下载量一栏,竟然已经达到了四位数,而且正在向着五位数不断增长!
    “啪。”
    裴谦右手一拍额头,差点以为自己眼神出了问题。
    “怎么可能有八千多个人下载了我的游戏!”
    “而且这眼瞅着要破万啊!”
    “距离下次系统结算可还有十天呢!”
    裴谦慌了,完全慌了。
    事情有点完全超出了他的预料。
    这是一个小学生都能算清楚的数学问题,八千多人下载等于八千多的流水,平台扣一半那就是净赚四千多。
    按照esro的标准,大部分游戏收入缴税也就5左右,而且这种发在esro官方平台上的独立游戏在税收政策上还有优惠,基本是可以忽略不计的。
    也就是说,等这周末平台把这笔钱打到公司账户上,系统资金就会变成4000多!
    这意味着什么?

第6章 怎么会有几千的下载量啊?!(3/5)
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