“恩怨模式:一种对应代价的争斗模式,只有当玩家处于重大剧情节点,并占有相当剧情分量时。才会被动触发。
在该模式下玩家死亡将免除普通死亡的惩罚。死亡惩罚固化为随机一门武功被彻底废除,并损失三分之一声望值。这些惩罚不计入你因为决斗失败而产生的附加损失中。
如果玩家取得决斗胜利,你可以获得死亡剧情人物身上的一切物品。”
“提示:玩家可以拒绝决斗,从而避免开启恩怨模式,拒绝无惩罚。但因拒绝而带来的附加损失,不在此项。”
我滚你妹!张放只觉这系统真心太坑爹了,作为一个游戏老鸟,玩过的游戏也不少,张放从来还没听说有这么变态的任务,而且死亡带来的惩罚如此严重!
要知道那是固化死亡惩罚,也就是说张放因为决斗失败,导致人榜排位掉落(侯钢的人榜排位比侯勇低),声望降低等损失还得另算。
而取胜了不过是获得对手身上一切物品,这对于玩家来说,死亡惩罚与获胜收益根本不成正比,但是张放也注意到恩怨模式的介绍中提到的‘对应代价’四个字,或许这恩怨模式的玄机就在这里?
张放低头略微沉吟了一番,他晓得罡拳门若是派人与自己一战,必然就是那曾经当街阻截过自己的侯钢。侯钢也是人榜强者,其实力自然在卿亮之上,从如今的挑战顺序来看,张放也是摸出一些规律,挑战者的实力会越来越强。
不过侯钢虽强,张放却不认为自己没有取胜的可能,所担心的只是侯世严会不会使什么阴私手段。
张放想得很明白,此前他那些漂亮话都说出去
第一百七十八章 恩怨模式(3/5)