这边金克丝在推完了线以后准备回城,却是被追过来的复仇之矛强行打断,复仇之矛这里有个细节处理地不错,他一边在往着金克丝的方向走,一边通过A兵的方式吸引小兵的仇恨,使得兵线一直在跟着他走,没有直接走进塔下被防御塔浪费掉,最终复仇之矛在利用Q技能打断了半血金克丝的回城以后,又再次通过不断A兵的方式,将兵线从临近防御塔的位置上给强行拉回到了不会被防御塔攻击到的位置上。这样一来,就没有因为为了强行打断对面回城,结果导致一大波兵被防御塔给白白浪费掉,而且还通过这样的小细节处理,直接将兵线从对自己相当不利的位置上给直接带到了对自己非常有利的位置上,也就是差不多在中间靠自己这边防御塔一些的位置上,如果对面金克丝回来的晚的话,复仇之矛就可以通过控线的方式,让金克丝至少有半波兵甚至更多兵吃不到,而且由于兵线很好,所以兵线也不会被轻易地推过去,对面打野在短时间内也很难再次GANK到复仇之矛。可以说,虽然这只是一次简单的打断对手回城,但是却依然蕴含了大量的细节在内。
MARSHAL愤愤的声音传来:“丫的,这金克丝真恶心,不仅因为有着Q技能的存在,一到线上就能利用AOE伤害迅速点死远程的几个小兵,抢先到2增加自身在线上的压制力。之后在对线的过程中,还能利用在切换成普攻AOE伤害模式以后,通过A离我比较近的小兵的方式,直接消耗到我的血量,根本就不需要直接冒着被我反打的风险攻击我。仅仅是攻击离我比较近的小兵就能消耗到我了,真的是令人防不胜防,我必须得非常、非常小心自己的走位才行。这AOE溅射效果实在是太恶心
第六百二十四章 打断敌人回城的细节(1/4)