要是个英雄,除了adc比较依赖攻击力以外,其他英雄几乎都可以带双穿,什么双穿蜘蛛打野啊。双穿阿木木打野啊。双穿符文的卡牌啊、发条啊、辛德拉啊、辅助的娜美啊,ad型的英雄还少一点,可能就只有以龙女带头的少数几个罢了。但是ap型的英雄,几乎都可以带双穿。原因很简单。双穿符文无论是对线还是在团战中的效果几乎都可以完爆单一的法穿符文。不过双穿符文最强大的地方就在于对线的压制力上。可以使得ap英雄在用普攻a人的时候也同样可以打出远高于他们之前的伤害,这也就使得大家开始慢慢地重视起了之前被他们所无意间忽视的ap英雄的普攻伤害,随着双穿符文的盛起。中路对线也变得越来越精彩,大家都在利用着各自对于兵线的理解,在企图利用技能去消耗对手的同时,夹杂着几下普攻,也能打出不错的伤害。
其实大部分职业选手都会经常开自定义去测试每个版本的符文和天赋的最适用版本,他们对于这方面的计算非常严格,因为为了最终的胜利,他们必须要计算到一丝一毫的每个细节,而像符文和天赋这种最基础的东西,他们就更加要在每个版本都能理解出最适合的搭配出来,这样一来才能使得他们在基础方面,不会落后于其他选手与战队。
这其实也就是大部分路人高玩与职业选手的差距所在了。很多职业选手甚至连超神的英文怎么拼都不知道,但是却能精确地计算出“对方拥有这个数量的护甲,自己的攻击力是这么多,那么对手可以减免自己多少的伤害呢?”这样的高难度计算问题。
虽说如此,但是其实每个选手对于这个方面的重视度也是有所不同,dd对于这个游戏的一些细
第五百三十一章 永远的上单霸主PDD(2/5)