被当时的欧洲之王fnatic轻松击败,就连亚军,也是法国战队aaa获得。北美战队在s1输的一塌糊涂。而击败他们的fnatic,向全世界拿出了一套新的体系,这也是一直延续到现在的体系,相信大家都听过它的名字。
“eu流。”
fnatic用上单中单双ap狠狠的教育了clg和tsm,辅助和adc去下路打钱,而打野,可以更加愉快的发育。事实证明,这套体系的确更适合lol,s1总决赛被很多人视作北美衰败的开始,但除此之外。也是一个新世界的开端。
eu流,clg打开新世界的大门:
曾经有人说过,o里的削弱,如同洪水一般,不分敌我。全部砍掉,而lol里的削弱,则是打地鼠式的削弱,谁强,我就砍谁。如果你仔细分析s2开始到现在的补丁,你会发现,很多补丁内容。都是拳头在自己打脸。
s1之后,eu流开始逐渐流行起来。但是人无完人,对于游戏,也是一样,eu流最大的缺点慢慢的暴露了出来。那就是节奏过慢。看过bsp;eu比赛的朋友,想必知道这种痛苦。当一场五十分钟的比赛,只出现了10个不到的人头时,最抓狂的,肯定是电脑面前的观众。
当时欧洲的比赛,可以用一条时间线完整的概括出来。出兵→农兵→大龙→一波gg。其中农兵的时间。就占了三分之二,这样的比赛,没人愿意去看。
作为eu流最坚定的执行者,也是最为强力的执行者,bsp;eu是当时所有队伍的梦魇,他们不靠线上能力,不靠推塔能力,拼的就是大后期团战,这一点,你从擅长的英雄就能看出来。
第二百二十章 回顾历史(2/4)