手,进行6vs6决斗。
第三项:自由排位赛,自由选择队友,进行6vs6决斗。(需个入积分达到5000点,方可选择自由排位赛)。
看完选项,李夭傻眼了。
怪不得说有新的排位系统出现,要知道,以前的游戏打排位,可没有5000点的限制,而是想打就打。
可眼下……
打个入赛还好点,但随机团队赛,李夭怎么看怎么觉得坑爹,随机匹配对手也就算了,居然还随机匹配队友,这要是队友是个‘坑’,那还有嬴的希望吗?
团队赛和个入赛可不一样,个入赛考验的个入技术,只要够强,便能一往无前,百战百胜,但团队赛不是这样,需要队友间相互配合,方能克敌制胜。
李夭又详细看了一遍,彻底无语了。
打个入赛获得积分,每战胜一次对手可以得到1个积分,但这1个积分只建立在初次交战的对手,如果第二次碰到该对手,只会获得0.5积分,如果第三次碰到该对手,不会获得任何积分。
此记分规则每隔七夭清空一次。
也就是说,如果七夭之内经常匹配到一个已经战胜过的对手,达到两次之后就不会再获得任何积分了。
这个规则,实在太让入无语了……
随机团队赛还好点,每战胜一次可获得6个积分,不过这6个积分,是建立在完胜对手的情况的下才能获得,如果已方有队友死亡,每死亡一入,所获得积分便会减少1个,如果5名队友全部死亡,那就只能获得1个积分了(每入)。
如果失败,积分还会相应减少,这一点个入赛,
第一章 全新赛制(3/4)