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重生之轮回修罗

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第349章 混乱魔域
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    魔域,并非赛事场景,而是星域一块未开放的高级地图,五块高级区域合并而成,其中魔物纵横,凶险万分,风揉雪落脚的巨魔区域,便是其中之一,对各国顶极玩家来讲,无疑是个全新的挑战。

    队伍提示:队员[阿米豆腐]击杀魔域[丛林蜥蜴],获得经验+45000,团队战绩+20。

    队伍提示:队员[天道]击杀魔域[噬骨蠕虫],获得经验+35000,团队战绩+10。

    队伍提示:队员[极度狂法]击杀魔域[半兽魔],获得经验+35000,团队战绩+10。

    .......

    无法避免,小怪还是要掠杀的,系统同时会根据怪强弱程度,战绩积分,相对性增加,当然,升级经验也少不了。

    华夏区域,作为队长的风揉雪,团队战绩每增加一分,脚下的聚芒光圈,便会浓郁一分,耀眼十分。

    聚芒光圈,这是作为队长玩家的光环标致,其它国界的玩家都一样,队长是整支队伍的灵魂人物,胜败名次,完全取决于一个好的队长,能打能抗,最重要的是能跑,因为队长不仅背负着整支团队的胜负关键,同时也代表着自己国家区域的荣誉,压力山大。

    一荣俱荣,一损俱损,指的不是整支团队,而是仅有队长职位的玩家,因为团队成员所打出的战绩积分,都是统一性转移到队长身上的,如果队长阵亡,那么被剥夺的并不是队长他一个人的战绩积分,而是整个团队战绩积分,赛事,残酷之极。

    当然,如果被小怪击杀的话,战绩不变,通通转移到下一任队长身上,至于谁是团队中下任队长,完全取决于,传送

第349章 混乱魔域(5/6)
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