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机战星迭

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第二百六十二章 影袭开发
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可以不断变强的?”墨燃追问道。

    “没错,这个世界上的符格仅仅493种,人类可用的更是只有386种,但整个银河系的人口多达数千亿。所以在每个人成长的过程中,会出现许多进化出相同符格的人类来。”

    墨燃点了点头,这点他倒是认同的。

    “但是每个拥有相同符格的人,却可以开发出不同的能力,而我们在校内网上看到的符格内容只不过是最基础的能力,当你不断锻炼自己的符格能力时,就有可能开发出更强力的招式来,我的‘激’震和那个家伙的影袭都是这种情况。”

    “我就说,太渊哥你的‘激’震未免也太多攻击方式、太强了些吧,原来是后天开发出来的,难怪我怎么都追不上你。”器灵叹道。

    “还好,我也只是开发了一部分威力而已,所以,让你要重视符号学,选对方法,可以让你少走很多弯路。也正因为符格的可以后天开发,所以以弱胜强的例子并不少见。”

    “这么说低序列符格亦能战胜高序列符格?”白萍问。

    “是的,要知道两人对战左右胜负的因素很多,既有机甲因素,也有个人对功法理解的因素,但如果排除这些额外因素,单纯看符格的话,低序列符格跟高序列符格只要不是相克或者类型相似的,都可以通过后天开发能力来以弱胜强。”

    “这倒是,如果是上下相克,比如某些高序列的水型符格,就可以把低序列的火型符格克得死死的。”

    “没错,又或者同类型的,例如器灵的撕裂跟杰克的卸甲就存在下克上的现象,如果你们同场竞技,那你的撕裂正好能以一个序列的优势克制卸甲。如果

第二百六十二章 影袭开发(3/6)
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