,正如那个偶尔过来教他‘武术’的不知名老人所说“你是天生的武人,但你错不该生在这个和平的年代。”
别提战争或者恐怖份子了,哪怕黑涩会也成了化石般存在的联邦时代,争斗什么的,更多是存在于口舌与笔尖上——在这方面,哪怕拳头再大又有什么作用呢?
因为世界核平,军队自然大幅度裁员,警备员(注:JC貌似会被和谐)什么的则是变成了各种二代们拉关系镀金的地方。
或许是傅丽的幸运,也有可能是在为未来的惨案埋下了伏笔,并没有在无聊的打工生活中茫然多久的傅丽,遇到了改变自己一生的机遇。
MM,虚拟实境游戏,在‘虚无的一代’中,风靡全球!
寻求刺激是年轻人的本能,更何况是这个过于空虚的和平乌托邦,而且还是没有任何生命危险,却能名副其实的‘切身’体会的虚拟实境游戏呢?
或许是为了解决进取心日益淡薄的现状,联邦对虚拟实境游戏的限制大幅度放宽,同时极力扶持各种各样五花八门的‘虚拟竞技’项目。
投身其中的傅丽,理所当然的不可自拔。
为了追求战斗的刺激感,傅丽摒弃了更加休闲化的奇幻世界,选择了相对更加写实的,以枪械与蒸汽朋克风魔法为主题的末日类游戏之中。
不仅仅如此,一般人为了避免游戏战斗受伤时的痛楚,多半会选择将痛觉屏蔽系统开启到80%左右,但为了更加拥有‘活着的感觉’,他愣是将痛觉屏蔽调整为最低限度的20%。
痛苦自然是有的,恐惧心自然也无法避免。
但是,在肩负着痛楚打倒一个
1、忘却录音,痛觉残留(3/7)