的蹄声中重骑兵部队冲下了跳板,他们刚一接触地面就震的地面隆隆做响。 对亏当初跳板设计地比较厚。 而且使用了魔法加固技术,要不然这么多骑兵跑过去很可能就给踩断了。
松本正贺算是比较幸运的。 他在战场形式发生改变前终于穿越了烟幕看到了战场情况,但他又是不幸的,因为他看到地太晚了。 刚冲过烟幕的松本正贺看到面前的艾辛格像开闸放水一样放出了二十队重骑兵就知道完蛋了,那恐怖的骑兵先锋已经和日军先锋距离不到十米了,这种距离在骑兵中有个说法叫:“震撼一秒钟。 ”之所以有这么个说法是因为十米对全速状态的重骑兵来说只要不到一秒就可以冲过去,而因为这个距离非常之近,敌人前排的士兵要是心理素质不好地话往往会在这一秒发生失神和晕倒的现象。
松本正贺现在再次体验了一把这个场面,不过令他很沉痛的是被踩地是他地军队。 两军接触前的一秒战场仿佛变成了无声地世界。 大家都感觉面前的情况变成了慢镜头,而在骑兵和冲锋的玩家撞在一起的时候,这个战场仿佛从无声世界突然恢复到了嘈杂的世界。 金属武器的撞击声、人的惨叫声、骨头的碎裂声、肌肉被撕裂的声音,这一切混杂出的就是战场的声音——生命叫响曲。
一些日本玩家指挥着身边的NPC组成临时的小型防御圈。 可是这一点用都没有。 这些重骑兵的战马都是训练过的,看到敌人防御阵之后它们第一个反应就是跳起来用身体的重量砸倒敌人。 这些战马的身上全都包着钢甲。 正前面还有一面盾形的全钢加厚撞装甲,这里是撞人时候提高冲击力的部件,现在这个东西很好
第二十四章 防守反击(3/7)