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第十一章 一群狐狸
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试结束后我又带了野外进行了测试,这次是为了看看经验值是怎么算的。杀了几只怪物结果就出来了,经验值完全是同步增加的,只不过存在比例问题。比如一只怪物经验值1oo点,直接杀死它的那个号可以得到1oo点。而没有出现的另外一个号则可以得到5o%的提成,也就是5o点。这样算起来比组队还过瘾。组队状态也才增加3o¥额外经验值而已,我自己居然多5o%出来。另外我还现用银月进行最后一击更占便宜。

    银月才1o7级,紫日已经5oo级了。一只5oo级的怪物,标准经验值在3o万点左右。如果紫日杀这个怪物,因为玩家等级高于怪物太多,随意最后拿到的经验值被削去了一大半,剩下的大约只有1万到2万点左右。只有正常值的十分之一都不到。但是,如果是银月进行最后一击杀死这个怪物,按照越级杀怪的奖励,银月一次性可以拿到将近1oo万经验值,而紫日这个号还可以再额外得到5o万点经验值。这一正一反占地便宜实在太大了。以后干脆都把敌人全都给弄成残废然后堆成一个圆圈,然后用银月这个号站在中心点用烈日光环一次性来个大屠杀。不但越级杀怪有奖励,如果一招杀死多个怪物一样有加成,而且一次杀的越多加的比例越大。要是我能用几百个七八百级的怪物堆个圈,银月再来个大屠杀,一次弄几百亿经验值升个三五十级应该不成问题。

    玫瑰听了我这个想法后强烈建议干脆再把行会里的玩家一起找来一起升级。反正还有额外加成。这么猛的刷经验手段绝对不能浪费。趁着银月等级低,刷起来效果才好,要是银月等级升高了在刷效果就不明显了。

    我们行会的人全都是急性

第十一章 一群狐狸(4/18)
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