是那条水属性的旗鱼,将[水牢]与[水刃]组合在了一起。
当然,他能做到这点的原因,也是因为这两组魔文回路属性相同,运用了很多相同的古代魔文,套嵌难度实际上并不高,甚至比兰波身上的两种效果难度更低。
斯科特把笔记本翻但设计爱伦坡,也就是火鸦的那一页。
他想让火鸦也能拥有[疾飞]的技能,除此之外,[火圈]也可以融入进去。
在纸上写下目标,斯科特又拿出一张新的羊皮纸,开始设计三种魔文回路的套嵌图。
为了实验,他割破自己的手指,滴了一滴血在墨水中。
这样一来,墨水中会蕴含一些轻微的魔力,能让他写下的魔文回路产生轻微的反应,用来验证设计图是否成功。
因为这种反应很轻微,所以不会造成破坏,是一种兼具直观性与安全性的验证方法。
当然,他也可以使用神奇动物的血,同样蕴含魔力。
但动物的血远没有他自己的血好用,只有他自己的血还能对他自己的魔力产生更灵敏的反应。
斯科特的第一次尝试很快就失败了。
套嵌在一起的魔文回路在魔力的作用下立刻崩溃,羊皮纸被无形的力量撕碎了。
斯科特平静的拿出一张新的羊皮纸,开始另一次尝试。
当他一共碎掉十几张羊皮纸后,这三组魔文回路套嵌的难点已经在他的脑中变得异常清晰。
接下来就是尝试对已知条件的不同排列组合,从中找出最合适的。
但斯科特并不需要采用笨办法去一个一个的尝试,那太花费时间了,面对这种类型的难题,他有一个更简单的方法——
算
473.第二轮比赛开始(5/16)