居民。
正好高和也想知道居民升级后的战力,于是他花费400木材和2个建筑核心将两个住房升为三级。
三级的住房可容纳15个居民,两个三级住房一共加起来比先前多了10个居民,而且居民的生命也由100变为150,攻击力由5变为10。
居民没有等级这一概念,自身的属性数据全靠住房升级提供。
高和算了算剩下的资源,发现联盟的金币已经有6624个,而一个事务官需要居民*1,各资源*300,食物*10或金币*3000,相比之下,用金币招募更为划算。
他花费6000金币招募两个事务官,随后令他们带着居民前往占领烈士墓园和战场遗迹,这两个地点都需要1个事务官和4个居民,新招募的居民刚好用在这两个地点的占领上。
等到事务官到达地点,高和才发现战场遗迹需要新建围墙和光柱用以抵挡夜晚怪物,烈士墓园自带围墙,因此只需放置光柱。
这是占领地点必须付出的资源,无法回避,所幸丘城原住民给联盟新增了30名铁甲军,不然一时半会还真抽不出保护这俩地点的士兵。
按每个地点五个士兵来算,战场遗迹,烈士墓园以及狼牙盆地的深井矿洞,至少需要额外抽出15个士兵保护地点的安全(夜晚)。
这些士兵白天可以跟着张扬和高水灵防守,但到了夜晚就得赶回地点保护事务官的安全。
不仅是副本地点,联盟领地同样如此,雾墨白领地需要10个士兵,高和需要5个,高水灵也需要5个,这么算,夜晚需要抽调的士兵一共为35个。
第九十三章 繁琐的地点占领(2/4)