位移操作,最后70点血量安然逃生。整个过程中,龙女甚至没有做出任何动作!
“完美的强杀,继stanley的e闪慎之后,妖月队长也秀出了牛头的q闪操作,我们都知道,q二连是可以用闪现躲开的,q闪控制就不存在躲的可能。”米勒总结了一下:“现在alex就难过了。”
被击杀,送出经验。兵线在塔前,损失的经验足有一级,对长手英雄是劣势的对局,对近战来说近乎崩盘——不能上前对拼,会被一直推线耗血压制补刀,对手可以安逸吃野;需要游走支援的时候损失更加惨重,拿了人头也不一定弥补的回来。
辛德拉有不错的控制能力,只要做好视野,龙女gank的成功率近乎为零。
alex前期作为尽废!
反之,因游走受到影响的上单牛头并不会有太大压力。本身就是想死都难的类型,选手谨慎、稳定一些,根本就不存在出问题的可能。
“妖月队长这次游走。可以说正中m5战队软肋,新版寡妇有两个极端,如果发育特别好能单抓死人,简直防不胜防,如果发育特别差,基本就没什么意义,单挑打不过任何人,团战也是吃几个aoe就没。”娃娃看着场上的局势解说:“而在没有寡妇配合的情况下,龙女在野区碰到乌迪尔其实是打不过的。这非常尴尬。”
龙女在近战英雄里面对拼比较无解,乌迪尔在近战中代表的是无敌。最有意思的是,两个英雄都是脸对脸a的类型。不存在什么操作余地,打不过就是打不过。
纵横lcs赛区的欧洲野王首次遭遇这种情况。
以往都是dprox在敌方野区游荡,见野刷野见人刷
第七百八十章 Q闪,猝不及防!(2/4)