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从今天开始做掌门

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第158节
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家在网页上按照表格填写完必填项目,提交……再经过大约几个小时的审核,审核通过,就能创建出他自己的社团了。
    ——至于连二十九个玩家都找不到的人,那还是别浪费灵珠了。
    能做到这三点的人,首先必须登录时间规律且长,不然没办法做锻神功练到六级;然后,要么能肝要么能氪,不然拿不出那么大一笔灵珠;最后还要人缘好,毕竟入社表格填写起来还要点功夫,关系不好谁愿意浪费每日上线时间?
    能做到这三点的人,就已经是支撑《天侠》这款游戏的中流砥柱玩家了。
    然而你以为,社团创建完便完事了?
    即便是华夏手游业内大名鼎鼎的神风,都会根据玩家团队每周的上线率,给玩家发放奖励。虽然在网游机制上,过去专注单机的星鲸是个新手,但有珠玉在前,范益春这样的聪明人,照葫芦画瓢还不会么?
    加上《天侠》本质并不是一款真正的游戏,经过几次版本更新后,如今的社团规则已经变成——
    社团成立后每周需缴纳社团税!
    社团内玩家上线率不足解散社团!
    社团任务必须接受,社团任务失败必须缴纳罚金!
    玩家:“?”
    mmp?这是我玩游戏还是游戏玩我?
    如此规矩,林林总总加在一起,显得十分严苛。一旦创建社团,游戏内的大部分精力,恐怕都要放在管理上了。
    这样一来,大部分玩家就算有能力创建社团了,也没有去创建,宁愿自己潇洒。就像现实里,因为生育负担太重,年轻男女们宁愿当个快乐的单身狗。
    于是,目前游戏里的几个社团,除开内测进入游戏就奔着帮

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