作魔法卡在魔陷区两侧设置灵摆刻度、使用灵摆卡效果。”
灵摆怪兽拥有怪兽卡·魔法卡两种使用方式,是相当便利的新类别怪兽,但这样的便利也带来了许多负面代价作为平衡。
其1是规则上的代价,场上的灵摆怪兽无法作为「送去墓地」的cost来使用,在一些情况下会带来极大的不方便,许多卡的使用从根源上就否了。
其2是应对上的代价,灵摆怪兽在当做魔法卡设置时是“发动”,会诱发一系列相应连锁,也会被魔法封锁战术严重干扰。
其3是卡差上的代价,灵摆卡贴p稳定亏2卡,赚不回来的情况下等于纯亏,同时灵摆的使用方式注定其难以1卡启动——额外再多,空手空场之类的劣势局,基本上神抽啥都救不了你。
其4是构筑上的代价,灵摆贴p亏2,想赚回来需要尽量利用灵摆召唤,使得卡组构成上必然倾向于提高灵摆怪兽或相关卡的浓度,否则参考3。
其实现实中灵摆卡还有从额外卡组灵摆召唤必须召唤在EX区或连接区的限制。
但乔克所在的这个时代还没有更新到这个规则,这点不利对他来说(暂时)不存在。
当然乔克是不会好心到连这些都一并告诉对手的,让别人慢慢分析去吧!
“也就是说灵摆怪兽是和同盟怪兽类似的特殊种类吗,为什么公式书上没有写,我也从未听说过?但决斗盘却没有报错,说明灵摆卡没有问题吗……”
“哼,真是不知羞耻的卡的类别!主要阶段2,除外XYZ从额外卡组特殊召唤「XYZ·神龙炮」,盖1张卡回合结束。”
万丈目:8000,0
“一点都不了解就
第020章 VS万丈目(赚卡伙伴)(2/4)