单的平头,带着方正平直的粗框眼镜,一身的短袖衬衫上布有不少褶皱,给人一种不常出门的寡言印象。
“我们在比赛。”
阿楷指了指台上,有三位老师评委,以及一个汇报用的讲演台,大屏幕上一半是台子的投影仪画面,一半连着电脑的ppt界面。
他想说的是,在比赛,走不开,待会儿再细聊,认识一下。然而阿楷嘴唇动了动,似乎是不善于与人交流,有点难为情地把头转了回去。
路满心里笑笑,缔造了后世年收过亿的国内第一桌游,这位居功至伟的幕后创始人,现在还是个青涩的学生。
他没有强求,坐到位置上,目光投向正前的比赛现场。
这次的设计主题是角色扮演,也就是简写为rpg的游戏,包括著名的魔兽世界、最终幻想、剑仙情缘、勇者斗恶龙,都是这个类型的佼佼者。
“尊敬的三位评审老师,我设计的游戏名叫《刺客堂》,以我国古代传统文化为背景,以装备收集打造为特色……”
台上正在做汇报的学生,思路清晰地介绍着游戏风格、设计思路。
阿楷回了个头,看看路满,停顿几秒,才说了一句:“这个,很强。”
路满听着台上的介绍,点点头:“build玩法啊,参考了暗黑破坏神系列的一些卖点,打怪刷刷装备,难能可贵的是他没有拘泥于照搬仿造,他设计的这几百种中国古代名剑合成公式,有点暗黑2神符之语的自由度了,挺有意思的……”
阿楷听得频频点头,短暂的一番话下来,他就感觉到了,这位来找他的同学,是真的游戏同好者,而且要么是有
257 阿楷与游戏(3/5)