两个骑兵指挥官对视一眼,分别从对方眼中看到了深深地震撼。
要说他们领导的骑兵,也是有冲锋,然后用长枪贯穿敌人和坐骑跑动起来的冲击力伤敌,这些行为。
但是,他们没有任何阵型,冲锋起来如散沙一样随意分布,马快的跑前头,马慢的跟后退,而且骑士之间马距间隙很大,没办法拧成一股力量,冲击到敌人方阵中去,最多撞倒敌军前排,然后因为怕太过深入敌人内部被围,被以多打少,往往会主动拉缰下马原地劈砍。
这也造成后面的骑士不敢过分,生怕撞到前面的战友而慢下来,导致所谓的骑兵冲锋就是一个笑话。
说白点就是,他们正常的骑兵战法就是,坐骑冲过去,撞翻敌人前排,然后下马当步兵。
骑在坐骑上,居高临下,不存在。
他们这些骑兵从建立后,第一次真正意义上面对的敌人,是图腾狂兽人。
这些个身高过分的敌人,那个不是和你骑在坐骑上时,只差了一个肩膀的高度,这点差距居个屁高,而且你跟坐骑又不是人马合一操纵自如的状态,你骑着坐骑人家绕着你打,轻轻松松,不下马战斗,秒秒砍死。
当然,下马战斗,最多也就拖了稍晌,被分分钟砍死,毕竟图腾狂兽人个体战斗力强大,不是他们这些不过初阶水平实力的觉醒者和根本就是普通人的骑兵能够轻易打死。
极限以五兑一,都算是好的战果。
但是今天骑兵指挥官确实看到了不一样的骑兵作战方式。
如同保龄球瓶排列般井然有序的阵型,“骑士”之间不过一人间隔,冲锋速度不快不慢,跑动起来蹄声震震,却毫
第801章 灭杀(2/5)