战妆(化妆)+武器武装(道具服装)+战斗BGM(音乐)=CosPlay?
原先三个技能分开使用的时候,我觉得挺高端的,但是这么一合成,又看到CosPlay这个词,总觉得这个技能有点掉价啊,当然这不是在鄙视CosPlay,而是有种以后战斗中穿得是山寨货的感觉。
虽然无可辩驳自己本身就是靠技能,山寨各种人物来战斗,剔除技能后自己就是个战五渣的事实,但是看破不说破啊,能不能顾忌一下使用者的感受。
陈防觉得这个名字,对自己的讽刺意味很大。
(陈防:作者没文化,难道就想不出更合适的词,来表达这个技能吗?作者:懒得去想。陈防:(╬ ̄皿 ̄)凸。)
撇开技能名称,陈防对这个技能总体还是十分满意的。
比如新技能中“优孟衣冠”的效果,随着元素掌控等级提升,第二三个阶段会在改变武装的造型之外,还能对攻、防、技三种能力值进行提升,幅度还不小,这就很给力了。
原有的全战武装技能中没有这项,虽然有提到过根据元素掌控等级高低改变造型,但没有具体说明改变造型后有什么益处,上下对比差别就大了去了。
所以这个技能效果,让陈防充满了期待。
再比如技能中的“枕戈待旦”效果,简直是非战斗状态下,面对偷袭时的福音啊,属性增加固然可观,可战斗中会被剔除,作用不是很大,但这个感知提升却是十分重要的,在这个效果的作用下,陈防此时觉得自己感官非常灵敏,范围十米内的风吹草动,都逃不过他的耳目,大大减少了他被人偷袭成功的几率,而且这个效果无论是战斗
第158章 技能变化和买衣服(2/6)