吗?我想再回去一趟!”
墨菲尔德摇摇头道:“一人最多只能使用一次,你如果真的想留在那里的话就不会选择回来。我见过很多人,他们要不就是干脆留在他们的世界里,要么就是无悔地回来,与那些世界一刀两断。是什么原因让你在其中徘徊呢?
劳伦斯的眼神不自觉地往女儿休息的帐篷看去,墨菲尔德点点头道:“我明白了,可是你既然已经做出了你的选择,那么就是不可逆的结果。”
劳伦斯叹了一口气道:“鱼和熊掌不可兼得呗!回归正题,你们接下来打算往哪里走?”
“e我们下一步是出海,因为兰斯特尔现在还处于战火之中,附近的城邦也肯定很乱,所以我们不想从陆地经过。”墨菲尔德拿出地图,指着分析道。
劳伦斯借机看了一下墨菲尔德的地图,与系统提供的小地图不同的是,墨菲尔德手上似乎拿的是世界地图,劳伦斯并不熟悉的原因是地图部分是外包给设计师设计的。
地图总体而言是模仿指环王和现实地图的融合版:异兽阵营穷据东方的废土地带,人类、精力和小矮人则占据西方,中间通过群山相隔。
小矮人是山脚下的客人,也是距离异兽最近也是最危险的地方,经常与它们战斗的他们身体都经过战阵洗礼练就一副钢筋铁骨;精力占据最西方的位置,主要是枫叶谷的精灵们和北方的暗夜精灵。因为最近接连发生的战火逐渐产生了想要西渡的想法;人类则夹杂在两股势力之中,一心想要往外扩张。
这是林语设计游戏的大致想法,其实也就是想设计出一个完全沉浸体验版的《指环王》,其中很多设定都是照搬过来的。唯一不同的就是胜
第四十二章 这游戏到底该怎么玩?(3/4)