,这会导致最后那样局面的出现……”
系统的语气变得有些悲伤,雷尔却不知道自己该不该出声安慰。
幸好,这只是一瞬间的事情而已,下一秒,不用雷尔做出反应,系统的讲述就又继续了下去——
“后来又过去了很多很多年,主人离开了死亡峡谷,在大陆上四处游历。他认识了其他同伴,遭遇过许多险境,修炼上有过瓶颈……在几乎踏足了大陆上的每一寸土地以后,靠着位面交易系统和他自己的不断努力,主人终于踏破虚空,晋级为神!”
“所以,你不觉得‘阿瑞尔’这个名字非常耳熟吗?没错,主人他,就是‘神迹’大陆的黑暗之神——阿瑞尔!”
“主人成神以后一直在寻找着可以回家的方法,因为他始终没有忘记过自己的父亲和兄长,灵魂的不完整也一直在困扰着他。然而专心于此的结果就是主人没有察觉到危险的到来,等到他终于感觉到的时候,神袛之间的战火已经燃遍了整片大陆,主人不得不与曾经的同伴和好友挥剑相向。”
“而最后的结局……你应该已经猜到了吧?就像《神迹》这款游戏的背景所设定的那样,诸神陨落,神迹大陆迎来了一个崭新的纪元——以诸神之血为祭。”
“主人在那场神陨之战中遭受了几乎足以致命的伤害,那时候在主人的帮助下已经进化完全的我几乎毁掉了大半的自我意识,才勉强在主人身死后抢救下了他还没有消散的灵魂,然而,在那样的情况下,想要使主人的灵魂复苏,却几乎已经是不可能的事情了。”
“所以,在万般无奈之下,我只有用最后的力量带着主人的灵魂一起破开了时空,来到了你所在的世界——这也是《神迹》
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