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重生之资本帝国

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第四百零九章 QQ秀
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前做好了方案,而且整个‘阿凡达计划’的内容几乎刻在了他的脑海里,所以尽管紧张,但后面的讲解一直很流畅。
    “各位领导,阿凡达计划的由来是一个韩国‘saycb的社区网站。2000年,这家网站开发出了一个叫做‘阿凡达’的功能。用户可以根据自己的喜好,更换虚拟角色的造型,如发型、表情、服饰和场景等,而这些‘商品’需要付费购买。这一服务推出后,很受韩国年轻人的欢迎。根据我们的调研,2000年,在saycb上购买虚拟道具的付费用户为6万人,一年后便暴增到150万人,每个用户平均每月支出折合华夏币为494元,盈利非常可观。”
    “在saycb的流行引领下,韩国排名前五的聊天和社区网站都已经‘阿凡达化’,网络化身被广泛的应用于聊天室、bbs、手机、e-ail、虚拟社区等突出在线交流的网络服务里。这与我们腾讯的内容非常契合,而且从韩国的数据来看,购买‘阿凡达’的网民中,18岁到25岁的年轻人为主流人群,其中20岁以下的占到了一半,男性与女性比例为21,这一人群特征与使用qq的华夏用户十分吻合。”
    “我们韩国拥有相似的文化,阿凡达化的虚拟商站,已经在去年六月份推出了一个‘阿凡达’品牌‘i秀’,但友联的用户基础不足,并没有真正让‘i秀’变得流行起来。但我们腾讯不同,超过两亿的注册用户,具有华夏任何社区类公司和i公司不具有的先天优势。如果我们把这种优势与‘阿凡达化的虚拟商品’结合起来,那么整个腾讯社区将重新整合,并最终使得腾讯社区变成一个大规模的模拟现实的在线虚拟社区或者虚拟游戏平台。”

第四百零九章 QQ秀(2/6)
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