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电影巨匠

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980 无孔不入
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    兰斯此时坐在咖啡屋里,并没有着急离开,他正在构思剧本的改动。如果选择确定了哪位演员作为布罗斯基,那么他的背景定位就需要做出些许调整,比如说,他作为军人,到底是什么兵种;再比如说,他作为杀手,杀手锏是什么;又比如说,他作为憎恨,与将军罗斯、与布鲁斯-班纳的关系,应该削减哪些细节,又增加哪些情节,让演员更加贴近角色……其实这并不困难,只需要将演员形象套进去就可以了,但工作却比较繁琐,必须将剧本从头到尾重新梳理一遍。
    兰斯知道,对于大部分商业电影来说,他们都懒得这样做,只有当演员是大牌时,才会如此。比如说“自杀小队”这部作品,演员阵容和角色形象都已经基本确定之后,但后来威尔-史密斯确认将出演死亡射手,为了符合威尔的业界地位,突出角色的关键作用,剧本做出了大量调整,直接导致三个角色更换了已经确定的演员。但除此之外,商业电影都懒得去理会这些细致末梢的东西。
    在兰斯看来,一部成功的商业电影,最困难的部分永远是节奏掌控、高/潮控制和特效结合,这是毋庸置疑的,剧本细节的缺失无伤大雅;但一部优秀的商业电影,丰富而饱满的细节是必须的,同时也是商业电影达到全新高度的必要条件。
    兰斯期待之中的“无敌浩克”,应该比优秀更加出色。
    等理清思路之后,兰斯这才起身离开了咖啡屋,沿着那清幽的小道回到大街上,彷佛穿越时空一般,有种奇妙的落差感。突然,一个身影蹿了出来,拦在了兰斯面前,快速按下快门,“咔嚓咔嚓”的响声和刺眼的闪光灯瞬间亮起,兰斯的脚步停顿了下来,无奈地看向了眼

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