散,但彼此之间的竞争十分激烈,一个超级英雄失败了,还有无数个超级英雄站起来,继而形成良性循环。
即使后来迪斯尼收购了漫威漫画,但包括“蜘蛛侠”、“神奇四侠”在内的诸多改编版权都没有能够回收,这对于迪斯尼的长期发展是一个阻碍,但对于漫威改编电影来说,竞争却在开拓着更多可能性。
事实上,漫威之所以能够成功,可以简单归功于三点:第一个是对**型超级英雄的开发,诸如雷神、死侍、金刚狼、鹰眼、黑寡妇、蚁人这些小角色都赢得了大量人气;第二个则是将娱乐到底的精神发挥到了极致,撇开放/荡/不羁的钢铁侠不说,就连一本正经的美国队长、雷神、绿巨人都加入了恶搞、自黑的行列,这与流行娱乐文化的精神不谋而合;第三就是类型电影的制作成熟,从剧本架构到高/潮控制,再到包袱铺垫,形成固定套路,将爆米花的娱乐元素贯彻始终。
当然,最重要的还是时机。电脑特效技术的完善,这使得漫画里所有的构思都可以真实还原,真正地建立起神奇的二次元世界,这也使得漫画改编电影成为特效类型大片的一个分支,建立起了难以动摇的粉丝文化,成为电影市场最受瞩目的类型之一。
华纳兄弟显然也意识到了这个问题,知耻而后勇,在兰斯重生之前,华纳兄弟加入了DC宇宙的打造行列,除了“超人”系列重启之外,“蝙蝠侠大战超人”的宣传也轰轰烈烈,另外“自杀小队”、“神奇女侠”、“闪电侠”、“正义联盟”等作品都已经摆上了日程,声势浩大,令人侧目。
更难得的是,DC漫画从电视剧小屏幕着手,风生水起、好不热闹,死死地压制住了对手漫
430 超人提案(2/6)