底前全面上市。
不得不说,这个名字多多少少反映出了,NEC在个人电脑市场被方圆个人电脑打得毫无还手之力的深深怨念。
世嘉也透露了自己的16位家用电视游戏机研发计划——MegaDrive,但要等到明年上半年才能发布。
至于任天堂,则稍微有点神秘,可从它砸锅卖铁、筹措资金的行动来看,肯定也没闲着。
在这种山雨欲来风满楼的情况下,EA推出二代小霸王游戏机1986版,可以打乱竞争对手们布局的节奏。
软件上,除了在宣传上仔细介绍这几年美国市场错过的电子游戏佳作外,EA还隆重推出了体育游戏类型的两款全新大作——《NBALive1986》和《FIFA1986》。
仅从名称上就能猜到,这两款新游戏得到了NBA和FIFA的官方授权,要不然EA纵然是电子游戏业界一哥,也要免不了沾惹麻烦。
事实确实如此,而且由于体育游戏是一个较新的类型,并且有其特殊性,EA甚至专门为此成立了一家子公司——EASPORTS来负责专门的运营。
EA早前便推出了橄榄球大联盟系列和棒球大联盟系列,尤其后者,在棒球运动非常流行的日本,取得了极大的成功。
在这个基础上,《NBALive》项目研发的各个方面都进展得十分顺利,其游戏背景也同样放在季后赛的环节上,毕竟现在的主流游戏存储介质是卡带,内容的大小有一定的限制。
可以想象,虽然还无法真正挑战洛杉矶湖人、波士顿凯尔特人等现阶段的NBA强队,但已经稳定跻身于季后赛的金州勇士队,还是
第0714章 电子游戏淘金热复兴(5/7)