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重生科技狂人

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第0531章 跳舞机的轰动效应
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    有人试探性地发声打听,“家用电视游戏机市场这是触底反弹了么?”
    结果得到的只是各种嗤笑,“做梦去吧,现在的形势仍然是,荣光与金钱都归于EA,其他人要想喝上这锅汤,就要按照那个权利金制度,登上EA这艘大船。”
    ……
    日本京都,任天堂总部,社长山内博正同样目瞪口呆地看着电视里,家庭主妇们排成长龙购买跳舞机的新闻。
    自从FC游戏机被发现质量问题后,迫于EA强大的市场压力,一向魄力十足的山内博,最终没敢放弃圣诞销售旺季,全面回收有瑕疵的产品。
    随着游戏越做越发杂,涉及到的数据量也不断攀升,这让FC游戏机那个一遭受数据传输拥堵便会宕机的BUG,从偶发变成了频发。
    任天堂对此的服务态度非常好,二话不说就答应给顾客换货。
    可这件事引起的抱怨,再也无法掩盖了,有心的媒体很快找到了问题所在,并大肆报道,把任天堂折腾得灰头土脸、狼狈不堪不说,品牌价值一下子就跌落了一个等级。
    山内博别提多后悔了,早知道这样,当初就豁出去了,像唐焕那样,全面回收产品,彻底解决这一问题了。
    这么做虽然损失不小,但最起码保住了名声,哪会像现在,不管怎么做,任天堂都里外不是人——更换产品是你们厂家应尽的本分,要是你们当初认真一些,现在就不会给我们这些顾客带来麻烦了。
    画面一转,电视台又开始讨论近期的综艺节目里,频频在游戏环节里出现的跳舞机。
    值得一提的是,从香江来日本接受培训的女子偶像团体少女时代,竟然

第0531章 跳舞机的轰动效应(5/7)
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