不但以相对便宜的价格提供较高分辨率显示图形的功能,还开放底层接口,让用户较大弹性地发挥硬件的功能,对游戏开发十分有利。
但成也萧何败也萧何,这种底层方式掌握起来非常有难度,尤其是720x348的分辨率,过于特殊了,和行业常见的640x480、640x350、640x200标准差异较大。
为了让自家的IBM-PC具备绘图能力,蓝色巨人迅速推出了Color Graphibsp;Adapter——彩色图形适配器即CGA。
顾名思义,CGA是IBM-PC上第一个支持彩色的显卡。
其标准为,提供两种标准文字显示模式:40行×25列×16色和80行×25列×16色;以及两种常用的图形显示模式:320行×200列×4色和640行×200列×2色。
当然了,游戏编程者也可以通过特殊的技术,在CGA上模拟显示出更多的颜色。
不得不说,蓝色巨人的保守作风,在产品设计上也得到了充分的展示,它自以为顺应时势推出的CGA,实际上也没跟上个人电脑市场的变化。
唐焕为方圆电脑设计的显示实现方式叫做Video Graphibsp;Standard——视频图形标准即VGS。
一代方圆电脑使用了VGS的1.0版本,支持的最高分辩率达到了640×350,并且可以在这种模式下显示4种颜色。
至于文字模式,同样有两种,分别为80行×25列×16色,以及40行×25列×16色。
二代方圆电脑使用了VGS的1.5版本,支持的最
第0436章 三代方圆电脑样机(5/7)