? 唐焕对部下工作的支持力度,有时候可以从他参与这个项目的程度看出来一些眉目。
比如《侠客》这首歌,便是唐焕为《街头霸王》中文版从原本时空借鉴而来的宣传曲。
无可否认,游戏也是一种文化形式,EA在游戏背景设定上一直努力讨好玩家,《街头霸王》也不例外。
得益于唐焕的产品研发平台化理念,小霸王街机成为了一个性能强劲的游戏通用环境。
当然,这种通用,目前仅对EA自己开放和有效。
而《街头霸王》同样走着平台化的技术路线,甚至已经有了可以称之为“游戏引擎”的架构。
有了这个基础,《街头霸王》在寻求区域游戏文化认同感上做得可谓游刃有余。
由于重复性质的技术工作量大幅度减少,添加各种不同文化背景的游戏角色难度自然降低,甚至可以像原本时空里,著名的多人在线竞技游戏《英雄联盟》那样,通过定期版本更迭,推出更多独具特色的英雄角色。
由于目前技术水平的客观限制,家用电视游戏机的性能表现,显然难以满足唐焕的喜好。
所以,在这个领域步入正轨,N合1的游戏创意被几乎倾倒一空后,他便很少有兴趣亲自动手指导了。
倒是配备了MC68000处理器和哲儒研发的显示核心的小霸王街机,勉强达到了唐焕展现技术抱负所需的硬件平台标准。
再加上目前EA在业界内的霸主地位,游戏制作不但可以在本时空引导潮流,而且也不必对原本时空亦步亦趋。《街头霸王》便是如此,其至少有三分之一和原版不一样了。
所谓的《街
第0362章 特殊的新年礼物(1/8)