年被京瓷买下,最后在2005年成为史克威尔艾尼克斯的子公司,经过几次重组,原来的企业法人几度消亡,就剩下一个太东的品牌。
目前的太东,比这个下场强不了多少,业务和人员都进行了调整,但没有刻意地裁人,而由于EA的财大气粗,太东的财务状况要比原来强了不少,因此倒也人心稳定。
鉴于小霸王游戏机在日本市场的强势,唐焕继续沿用了美国那边的“围三阙一”策略,收缩了太东业绩表现一般的主营业务——街机,免得把任天堂、世嘉、南梦宫这些公司逼得太狠,使其有个生存下去的盼头,没准还能自相残杀一番。
当然了,要是这帮家伙真的进入家用游戏机领域,唐焕自然会有法子让他们知道什么叫做坑。
至于街机业务,等把MC68000的配套芯片和软件都研发完毕后,再杀个回马枪也不迟,唐焕有着通盘的考虑,倒是太东目前乱七八糟的产品线,在他看来都是淘汰品,这些老家底够清理一段时间了,如此太东才能成为纯粹的游戏公司。
按照唐焕的设想,日本这边的公司,一方面要牢牢地控制好,另一方面也应该普遍任用当地人,充分调动起他们的工作积极性,以适应日本这个比较排外的市场环境,
因此,资源整合完毕的太东,被 EA日本公司完全制衡,具体表现之一就是由来自美国的财务总监掌管钱袋子,而EA的游戏产品将以太东的品牌发行,好尽可能地迎合日本本土玩家的喜好。
太东公司原来的老板米哈依尔?科根,被唐焕调出了管理层,安排进了神农基金,对方倒是找到了发挥才能的新领域,不仅没有怨言,还撒着欢地忙碌上了
第0201章 便携式掌上游戏机(2/6)