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灵异空间建造者

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第二十六章 从张五万这里找切入点
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个女鬼的一个特征:
    这个女鬼毕竟是游戏中出现的角色,模型构造非常简单,甚至面部五官以及头发躯干等等部位都是左右对称的造型。
    而唯独这女鬼的左手手腕处,有一个纹身花纹,而且这个花纹非常的精细,分辨率比女鬼整体的身子脸部还要高的多。
    这个花纹并不是左右对称的,因为女鬼的右手手腕是洁白一片没有任何图案。
    那么也就是说,这个女鬼的模型虽然很简陋而且左右对称,但是左手那纹身花纹确实后加上去的。
    身为建模行业者的常识,我自然之道,这种非左右对称的角色,在建模时是非常麻烦的,要么整个贴图左右都要画一遍,占用很多uv面积,要么就是单独建立一个透贴贴图,附在躯体模型上。但是这样的话之后加动作的话容易脱离主体偏斜出去。
    这个女鬼角色出现在我的乐园中,估计又是我的乐园世界想要透露给我什么秘密。这个女鬼的造型如此的简单,显然说明这女鬼的样子并不重要。
    重要的,大概就是那个纹身图案了。
    一个手腕有纹身的女人在哭诉自己的死时别人造成的?
    鉴于我的乐园中不会忽然出现毫无关系的角色,只有我在现实当中接触过什么人或者事物之后,乐园中才会出现相关的东西。所以这个女鬼,绝对就是我最近看到过的什么人。
    女人……已死……嗯?
    我最近刚看过的人中,已经过世的不是只有那个刚刚自杀的女明星张五万吗?难道说这个女鬼就是她?
    我赶紧再次点开兔兔酱发给我的那个视频。
    该死,我刚刚删除了对话,看不到这

第二十六章 从张五万这里找切入点(3/7)
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