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苏联1991

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第一千章 意想不到的收获
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开来,对方宣称是苏联首款自主研发的游戏作品,同时将在全世界范围进行出售。
    可以说宣传达到了他的心理预期标准线。
    游戏宣传预告片做的大气十足,呼啸而过的斯图卡轰炸机,莫斯科阴郁的天空,前线轰鸣的炮火,还有钢铁洪流碾压战壕的恐惧。德国国防军兵临城下,莫斯科红场正在举行最后的阅兵仪式,站在前线的政委,举着手枪,冲着战壕中的士兵大喊道,“苏联虽大,但是我们已经无路可退,我们的身后就是莫斯科!”
    “达瓦里希,乌拉!”
    时间线从莫斯科保卫战开始,一直到1945年攻下帝国心脏的柏林。
    最终是红色的钢铁之海,淹没了整座柏林帝国大厦。
    宣传预告仅仅只有两分钟,但是却让整个游戏界都炸开了锅。因为这款游戏不单单是跨时代的进展,更是一个里程碑式的跳跃,名为《红色管弦乐队:钢铁雄心》的游戏用一种全新的方式,像西方的宣传攻势发出了第一次的挑战。
    剧情所表达的寓意已经跳出了狭隘的卫国战争精神,上升到了为了保护未来曙光的宏伟境界,同时也达到了亚纳耶夫所说的要求,将他们宣扬的意识-形态潜移默化的融入到游戏的剧情之中。
    这是一次革命性的尝试。
    影响的深远如同浪潮在不断的扩散,《红色管弦乐队》在网上造成的影响,远远比亚纳耶夫想象中还要可怕。西方多家新闻媒体刊登了苏联的这次宣传攻势,某些人已经意识到,这是**再一次向西方自由世界发起了挑战。
    不再是钢铁洪流碾压的威胁,而是更深层的抽丝剥茧,直通核心。
    简单粗暴

第一千章 意想不到的收获(2/4)
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