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第一百八十三章 机智如我
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着严重攻击后摇的英雄使用着走a的技巧,取消后摇。使得能多a几下。

    攻击前摇不能取消,取消了不直接停止攻击了吗,只能通过加攻速的装备来弥补,而技能施法前摇就是固定的不能通过攻速来提升。

    后摇就可以通过移动和s取消。

    而牛的攻击后摇有接近零点9秒,技能后摇零点5秒。

    是的,这攻击后摇基本属于最慢的几个英雄之一了。

    前摇是攻击时抬手,后摇就是攻击后的收手。

    那么不要以为攻击后摇为0的英雄如狼人变大追击敌人时。就平a不需要hit-run了?也是需要的,因为就算攻击后摇为0,但是还有实际攻击间隔的。还不如趁着这间隔hit-run。

    不过当你攻速和移速很快的时候那hit-run反而可能会浪费时间。

    而蒋云的牛,这攻速不用提了,必须hit-run。

    只要熟悉了英雄的攻击特性后,还是能取消这后摇的。

    攻击前摇结束后。立马移动。

    所以蒋云操控牛头一个e后攻击了蓝胖。立马追了一步后紧接着一道普攻攻击蓝胖,这攻击后摇自然被取消了。

    在加速符和取消后摇的平a下,比不取消后摇多a了一两下。

    而且于此同时蒋云在利用防御塔的攻击机制,躲了塔的仇恨。

    塔的攻击间隔有1秒左右。

    对面塔下自己小兵比自己提前进了塔的,所以对面塔打着的是小兵的,如果你此时操控英雄a键点击或者右键对面英雄,那么塔的第一仇恨就是你了。

    塔

第一百八十三章 机智如我(2/5)
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