躲避技能以减少生命值的损耗,同时在能够输出的情况下尽量制造大量的伤害。
恐惧魔王巴扎纳尔的生命值比巴瑟拉斯镇长还要更多,高达1的生命值和他超高的闪避率,让高和在战斗中第一次感到了吃力。
现在的高和只有55级,虽法术对10级范围之内的目标命中率都有85以上,可是,物理攻击的话则会因为等级差过大而出现过多的偏斜和iss。
虽然站在boss身后输出可以避免招架的出现,因为恐惧魔王灵敏的动作,高和的攻击自然是被躲闪了不止一次,连无往不利的十字军打击,也在第一次出手的时候就换来了一个大大的“丢失”二字。
这让他很是恼火,可是偏偏又完全没办法,只能够将更多的希望,都寄托在审判和驱邪术能够尽可能多地命中,外加圣洁光环可以制造出足够的伤害了。
真是令人讨厌……虽然从那时候开始就一直居住在光明之下,可是,圣光果然还是一如既往地让人厌恶……
高和的“征伐”天赋,让他对亡灵和恶魔可以造成更多的普通和神圣伤害,面前的恐惧魔王巴扎纳尔自然是一名不折不扣的邪恶恶魔,也正是因此,圣洁光环的持续灼烧,对它恐怕并不算是一次舒适的“圣光浴”。
相对而言,优的死灵法术虽然大多是直接汲取生命力的术式,可是,巴扎纳尔本身似乎对于暗影伤害和自然伤害都有着相当之高的抗ìng,这让优的法术也出现了大量抵抗的状况。
首领级的boss,本来就是他们从未接触过的强大存在,天生的压迫力和强大的实力,再加上凌驾于玩家之上的等级,毫无疑问地会使任何
二六三 不但能变大,还能喷出恶心的东西…这BOSS违规了喂!(4/6)