首畏尾的举动,只会让战斗本身增加更多的变数。
更何况,高和相信,身为防御者的长名,绝对有实力,将战斗坚持到胜利的那一刻。
“倒数、、1……嘲讽。”
身为防御者的长名,虽然享受了率先进入战斗时额外获得的150%仇恨加成,这部分仇恨却绝对不足以帮助她一直维系第一仇恨到最后。
当鲁莽诅咒的护甲削减和学姐的大清扫效果逐渐重叠,其结果就是高和本就高得离谱的输出再次拔升了一个台阶。
“命运”这柄武器最出sè的地方。就是在它额外附加高力量的触发特效,而最大的缺陷,则是他过快的攻击速度。
虽然一般而言,同一等级的武器经过数据计算之后,不管攻击速度有多大差距,最终在单位时间内所能够制造的伤害都是一样的,可是,对于高和而言,他更加依靠攻击速度计算触发概率的命令圣印,在这一上。这柄武器毫无疑问地落了下风。
不过现在……就算没有命令圣印的额外触发,高和的普通攻击,每一击居然都可以造成至少100的物理伤害,而他的攻击速度,则在成长率看似平庸,实际上累积起来却相当可观的敏捷加持之下,已经达到了1.6这样惊人的数字。
这意味着,大约每秒钟,高和就可以挥出两剑。而在10秒钟之内,就算运气再不好。至少也能够触发二到三次命令圣印——高攻速虽然使命令圣印触发率降低,可高频率的攻击却也足以抹消这其中触发次数的差距。
到此为止,高和的输出,反而不再依靠冷却时间略长的命令审判和驱邪术,而是变成了6秒一次的十字军打击加上
二五零 你们这群跨版本战斗的变态……(4/8)