,jīng准地插入了巴瑟拉斯的心脏。
吼!
正准备攻击的巴瑟拉斯发出一声痛楚的巨吼——尽管心脏对于死去的它而言已经不算是要害,可是疼痛却仍旧让它下意识地变得更加狂暴。
“轰!”
眼看巨大的拳头落向自己,高和只能选择相信学姐,毅然举起手中长剑,试图招架的同时,也为长名争取宝贵的时间。
只可惜,这一次的他并没能招架住巴瑟拉斯的巨大拳头,在命运的格挡下,这一击虽然稍微偏离了方向,拳风还是擦着高和的身体掠过,让他受到了千余伤害。
只是这一次,当高和下意识抬起头望向巴瑟拉斯的生命值时,却发现他所受到的治疗效果,居然只有一半而已。
“是……致死创伤效果?”
虽然稍微迷茫了一下,马上的,高和就已经明白了缘由,脸上更是露出了胜券在握的笑容。
曾经高和已经从红叶那里得知,所谓的“治疗术”,更多地只是对受伤者所施加的一种心理暗示而已。
虽然像是圣骑士的圣光术,或者德鲁伊的回术等等技能,的确可以让玩家的伤口在短时间内快速愈合,可是,这样的治疗也只能是紧急处理的方式,除了某些特定技能之外,并不能够解除玩家游戏中的虚拟躯体所遭受的创伤,碰到诸如流血这样的伤害效果,也只能通过绷带包扎来止血。
除了这样的伤势之外,还有一种名为“致死创伤”伤势,更是会影响到玩家所受到的治疗效果。
顾名思义,这种伤势是在现实中足以威胁生命的严重伤势,像是主动脉破裂,肢体残缺,心脏或头
二三八 现在的女仆不会丢飞刀都会让人觉得不专业(5/6)