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二三七 学姐不发威,你当老娘是无头骑士呢!
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从天而降的命令审判,在短短数秒之内,高和凭借一人之力,轻而易举地敲掉了巴瑟拉斯超过一万的生命值,而这,还仅仅是个短暂的开始。

    “心仇恨。”

    长名在同样全力稳固仇恨之余,眼眸之中微微浮现出讶异的神采,不过,她并没有因此而表现出任何不妥,仅仅是低声开口,提醒高和注意不要因为过分贪输出而使仇恨链再次崩溃。

    “放心。”

    高和一套技能打完,并没有就此后退,在神经紧绷的同时,仍旧尽可能地珍惜每一次发起攻击的机会。

    不过,他的仇恨值却始终稳定在和长名总仇恨持平的程度——这也是一名近战职业保持最大输出同时又不至于仇恨溢出的极限。

    作为通常的第一仇恨目标,以防御者的仇恨基数为100%计算,在这一情况下,除了特定技能和大范围技能之外,boss的首选攻击目标,都会是身为第一仇恨的防御者。

    不过。当其余队友之中,一旦有仇恨超过这一范围一定程度的玩家,就有可能因此而遭到boss的攻击。

    近战职业的仇恨一旦超出当前防御者仇恨的10%,或者远程职业超出当前防御者仇恨的0%,都会导致仇恨溢出而使得boss转换攻击目标。

    更何况。所谓“仇恨溢出”,其中所涵盖的并不仅仅是单纯的“仇恨值”而已,之前巴瑟拉斯所表现出的高度智能,更是让本身就难以把握仇恨变得更加严苛。

    只是。就算是再如何强大的boss,其复杂的仇恨系统下所隐藏着的,则是固定而可以被掌握的行动规律,正如同再强大的武林高手也有招式套路可言一

二三七 学姐不发威,你当老娘是无头骑士呢!(4/8)
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