人不但要在最短的时间内确认最明确的作战方式并且将任务分配到最合适的人选。[]同样的自身也不能在这一过程之中出现失误或者过失。
在过去的游戏之中曾经流传着“躺尸指挥”的方式身为指挥者的玩家在死去后通过游戏外的语音来指挥团队战斗而自身则可以在最方便的视角统领全局。
只是在萌物世界中想要这样子指挥是不可能的事情毕竟不管是还是语音都是要通过意识来cāo控的。而在游戏之中死去后除非是在6分钟内被复活否则意识就绝对会在灵魂医者大姐姐那里享受三天的幸福时光。
更何况如果连指挥本人都无法做到正确躲避技能和在战斗中生还其所带领的队伍不定也会行下效地养成不好的作风。
作为灵魂指挥的一举一动都将深刻地影响全队人。越是出sè的指挥其所带领出的玩家今后也越容易在游戏之中崭露头角。
对此高和深有体会也正是因此。他才能够以独行玩家的身份一路发展到现在的这个程度。
而这一次他也意识到自己大概是碰到了相当强的对手一个真正可以充当灵魂的……指挥者。
只是短短的三个甚至连语音也没有使用当这样的泡泡在少女的头浮现而出时那名僵尸少女“散华”也几乎是第一时间做出了反应()。
“炎爆术!”
“僵死!”
桐谷雪的炎爆术已经在保护祝福的庇护之下完成并且呼啸着飞向了散华如果不出意外这一击几乎就可以终结这名少女剩余的生命值。
可是得到了队长的提示散华完全没有任何犹豫的反应却救了她一命。
八十三 这个时候应该搭配上铿锵有力的BGM才对(2/6)