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三十八 从怪物扑街的姿势论MT的拉怪艺术
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    -~    与其是很像倒不如……完全就是一样的东西*

    高和仔细地端详着面前以整齐的姿势头前脚后躺尸名为“土灵”的地底生物一边捻须摇头不已()。

    啊……当然他自然是没胡子可捻的而且现在应该在意的显然也不是土灵和这些矮子大叔之间是否有亲戚关系()。

    “啊啦……似乎是碰到了意外的状况呢。”

    恶魔贤者微微笑着站在蹲身检查怪物尸体的高和一侧发表了再直白不过的看法。

    “居然能够捷足先登到少年你的前面这一队的实力看来相当出sè呢。”

    会出现这样的状况这个奥达曼副本同样存在着的“困难模式”几乎是板钉钉的事情。

    只是高和自己却并不和红叶抱有同样的想法。

    自己在光源城监狱又不是没经历过这个所谓的“困难模式”与其是让两队玩家在副本里“抢怪”更不如是将比较艰难的任务交给愿意选择困难模式的队伍而让正常模式进入副本的队去解决轻松的麻烦。

    而且在光源城监狱那次实在是高和他们动作太快而指尖nǎi茶的那队人动作又太慢这一次相信那一队暂时还不清楚身份的玩家进入副本的时间和高和他们相差并不多。

    “这些怪物死掉还没超过15分钟……”

    一旁的夏露突然冒出这么一句话来。

    这其实很好判断被拾取了物品之后的怪物尸体当然不能就这么摆在副本里烂掉按照系统作用机制。最多在15分钟后这样的尸体就会被刷新掉并且在时后重新生成新的怪物。

    当然boss被干掉后就不会如此刷新

三十八 从怪物扑街的姿势论MT的拉怪艺术(1/7)
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